Valorant 4.08 yama notları paylaşıldı! FADE ve yeni Battle Pass geldi

0
369

Valorant‘a gelen 4.08 güncellemesinde oyuncuları neler beklediğini sizler için listeledik. Tüm dünyanın merakla beklediği Türk casusu FADE de dahil olmak üzere yeni battle pass ve birçok değişiklik yeni güncelleme ile oyuncuları bekliyor.

CASUS GÜNCELLEMELERİ

VALORANT’A FADE GELDİ

Merakla beklenen Fade, sonunda oyuna eklendi. Öncü rolündeki Türk kelle avcısı Fade, düşmanların sırlarını gasp etmek için saf kâbus gücünü kullanır. Endişeyle ahenk içinde çalışarak maksatlarını avlar ve gayelerinin işini bitirmeden evvel en büyük dehşetlerini açığa çıkarır.

Fade’in çıkış görüntüsünü izleyebilirsiniz. Endişeleriniz depreşecek.

VALORANT FADE YETENEKLERİ

Q – Mıhla

Kâbus mürekkebinden küre kuşan. Küreyi fırlatmak için ATEŞ ET. Küre belirli bir müddet sonra yere çarpar. Mürekkep küresi yere çarptıktan sonra patlar ve düşmanların içinden olağan yollarla çıkamayacağı bir bölge oluşturur. Uçuşu sırasında küreyi yere erken indirmek için yeteneği TEKRAR KULLAN.

E – Musallat

Kâbuslardan fırlamış bir varlık kuşan. Küreyi fırlatmak için ATEŞ ET. Küre belirli bir müddet sonra yere çarpar. Yere çarpan küre, kâbuslardan fırlamış bir varlığa dönüşür ve bu varlık, görüş alanı içinde kalan düşmanların yerini açığa çıkarır. Düşmanlar bu varlığı yok edebilir. Uçuşu sırasında küreyi yere erken indirmek için yeteneği TEKRAR KULLAN.

C – Ecel

Bir Ecel KUŞAN. Ecel’i düz bir hatta ileriye yollamak için ATEŞ ET. Ecel, koni biçimindeki görüş alanında bulunan rastgele bir düşmana yahut düşmanın bıraktığı ize kilitlenip amacının peşine takılır ve yakalarsa maksadın görüşünü kısıtlar. Ecel’i nişangâhının baktığı tarafa yanlışsız ilerletmek için ATEŞ ETME Düğmesi’ni BASILI TUT.

X – Gece Karanlığı

Dehşetin gücünü KUŞAN. Duvarların içinden geçebilen bir kâbus gücü göndermek için ATEŞ ET. Bu güç rakibe gerçek giden bir iz oluşturmanın yanında rakibi sağır eder ve çürüme uygular.

JETT

Rüzgar Üzere

  • E’ye basıldıktan sonra Jett’in bir Rüzgâr Üzere yükü harcanır ve 0,75 saniyelik bir gecikmeden sonra tuşa tekrar basıldığında Jett’in ileri atılabileceği 12 saniyelik vakit aralığı aktifleşir.
  • Jett 2 skor alarak Rüzgâr Üzere yeteneğinin yükünü yenileyebilir.
  • Jett’in ileri atılmasına yönelik değişikliklere ayak uydurmak ismine Tırmanış modunda bıçak çeşitlerindeki ileri atılma fonksiyonu düzenlenecek.

NEON

Genel

Bir düşmanı öldürdükten sonra kazanılan güç ölçüsü arttı: %25 >>> %100

Yüksek Evre

  • Neon’un çatışmaya dalmak için hareket özelliklerini kullanırken suratının biraz kesildiğini, bilhassa de sürat kısıtlaması sebebiyle yer yer başarısız olduğunu fark ettik. Bu değişikliklerle birlikte çatışmaya çok daha doğal bir şeklide kayarak dalabileceğini umuyoruz.
  • Kuşanma gecikmesi sırasında kayma yeteneği kullanılamaz.
  • Sürat kısıtlaması kaldırıldı
  • Neon artık iki yana ve ileriye kayabiliyor. Kayabilmesi için yalnızca hareket halinde olması gerekiyor.
  • Güç tüketimi arttı: 6,7/sn >>> 10/sn

Sürat Şeridi

  • Duvar hasarı kaldırıldı.
  • Bu değişikliğin sebebi Sürat Şeridi yeteneğini Neon yahut silah arkadaşları için daha ilgi cazip bir seçenek haline getirmekti. Zira bu değişiklikle birlikte yeteneğin kazara hasar verme ihtimalinden doğan yıkıcı sonuçlar önlenecek.

GÖSTERİYE

Baykuş Dron

  • Tesir mühleti azaldı: 10 sn >>> 7 sn
  • Canı azaldı: 125 >>> 100
  • İğnenin Ortaya Çıkarma Özelliği
  • Açığa çıkaran sinyallerin sayısı azaldı: 3 >>> 2
  • Açığa çıkaran birinci sinyalden evvelki birinci gecikme müddeti arttı: 1,2 sn >>> 1,6 sn*
  • *Birinci ve ikinci açığa çıkarma sinyali ortasındaki gecikme müddeti hâlâ 1,2 sn.
  • Hayat Kalitesi
  • Nişangâh beyaz kullanıcı arayüzünde daha besbelli görünmesi için yeşil olarak değiştirildi.
  • [Hedef Vuruldu] doğrulama metnindeki gecikme kaldırıldı.
  • [Hedef Vuruldu] doğrulama metni artık Baykuş Dron’dan çıkarken de kullanıcı arayüzünde görünür olacak.
  • [Hedef Vuruldu] doğrulama metni artık ekranda 1 sn yerine 2 sn boyunca görünecek.
  • Dron iğnesinin doğrulamasını daha bariz kılmak ismine hem Sova’nın hem de vurulan oyuncunun duyduğu ses efekti düzenlendi.
  • İğnenin bekleme müddetini gösteren kullanıcı arayüzü öğesinin bir rakibi işaretledikten sonra gerçek formda güncellenmesine pürüz olan Baykuş Dron yanlışı giderildi.

Şok Dart

  • Azamî hasarı azaldı: 90 >>> 75
  • Alan hasarı yeni azamî hasarıyla uyumlu olacak biçimde düzenlendi

CASUS YETENEĞİ CEPHANESİ

Jett’in Keskin Fırtına’sı, Raze’in Nefes Kesen’i ve Sova’nın Avcı’nın Hiddeti yeteneği artık kuşanıldığında ne kadar cephane kaldığını gösterecek.

REKABETÇİ GÜNCELLEMELERİ

  • 5’li Hazır Kümeler ve Eşleştirme Sıraları
  • Farklı 5’li hazır küme yapılarına uygulanan kademe puanı kazanma/kaybetme kısıtlaması oranı azaldı.
  • Grubunuzdaki HERKES Demir-Elmas 2 ortasındaysa:
  • Olağan küme içinde KP kısıtlaması uygulanmaz.
  • Oyunculardan biri bile olağan küme şartlarının dışında kalırsa tüm oyunculara %25 oranında KP kısıtlaması uygulanır.
  • Grubunuzdaki RASTGELE BİRİ Elmas 3-Ölümsüzlük 3 ortasındaysa (fakat kümede Radyant olan kimse yoksa):
  • Tüm oyunculara %25 oranında KP kısıtlaması uygulanır.
  • Grubunuzdaki RASTGELE BİRİ Radyant’sa:
  • Tüm oyunculara %75 oranında KP kısıtlaması uygulanır
  • 5’li hazır kümelerin bekleme mühletini azaltmak için eşleştirme sistemi düzenlendi.

YANILGILAR

Casuslar

  • Keskin Fırtına hançerlerini büsbütün tüketir tüketmez Rüzgâr Gibi’yi kullanan Jett’in yeteneklerini yahut silahlarını kullanamaz hale gelmesine sebep olabilen kusur giderildi.
  • Yoru’nun Çatkapı kullanarak harita hudutlarının dışına ışınlanabilmesine imkân tanıyan kusur giderildi.
  • Yoru’nun ultisinin sonunda büsbütün görünür olmadan evvel silahlarını kullanabilmesini sağlayan çeşitli açıklar kapatıldı.

Performans

Poligon’da botların silahsız olarak yine doğmasına sebep olan yanılgı giderildi.

CEVAP VER

Lütfen yorum alanını boş bırakmayın
Lütfen adınızı belirtiniz